|
Kľúč |
|
|
|
3DS max -
3DS max
|
|
Napísal Armin
|
|
Utorok, 29 Jún 2010 00:11 |
|
V tomto tutoriálu si ukážeme jak jednoduše vytvořit klíč. 
|
|
Okno pomocou AEC |
|
|
|
3DS max -
3DS max
|
|
Napísal Armin
|
|
Nedeľa, 27 Jún 2010 21:23 |
|
Tutorial na vytvorenie okna pomocou AEC
|
|
Šach |
|
|
|
3DS max -
3DS max
|
|
Napísal Armin
|
|
Nedeľa, 27 Jún 2010 20:56 |
|
Vy tvorte si vlastné šachové figúrky.
|
|
"Graphic battle" 2. kolo - Výsledky |
|
|
|
Novinky -
Novinky
|
|
Napísal Milan
|
|
Utorok, 09 Marec 2010 00:05 |
|
Zadanie druhého kola a potrebne scény
|
|
|
Stôl |
|
|
|
3DS max -
3DS max
|
|
Napísal Armin
|
|
Nedeľa, 27 Jún 2010 21:26 |
|
Na výrobu časti tochto stola bol použitý modifikátor sweep. Ak máte nejaký 2d tvar bude slúžiť ako cesta po ktorej pôjde rez ktorý ste si vytvorili alebo vybrať vopred definovaný s ponuky Use built - in section. Rez si môžte vytvoriť hocijakým tvarom s ponuky splines v create menu.
|
|
Tutorial na otacanie kamery pomocou pomocneho objektu |
|
|
|
3DS max -
3DS max
|
|
Napísal Armin
|
|
Nedeľa, 27 Jún 2010 21:16 |
|

Tento tutoriál sa orientuje na animovanie objektu pomocou iného objektu konkrétne pomocného objekto dummy ktorý som pevne uchytil príkazom select and link a animoval jeho a nie kameru. Nesmiete zabudnúť na vycentrovanie dummy s kamerou. Takýmto spôsobom môžte zanimovať aj prelet objektom.
Na záver si animáciu môžte uložiť v hocijakom formáte ja som použil avi... ako Vám to vyhovuje.
|
|
"Graphic battle" finále - Výsledky |
|
|
|
Novinky -
Novinky
|
|
Napísal Milan
|
|
Utorok, 09 Marec 2010 00:05 |
|
Zadanie finálového kola a potrebne scény
|
|
"Graphic battle" 1. kolo - Výsledky |
|
|
|
Novinky -
Novinky
|
|
Napísal Milan
|
|
Utorok, 09 Marec 2010 00:05 |
|
Zadanie prvého kola a potrebne scény
|
|
|
<< Začiatok < Dozadu 1 2 3 4 5 6 7 8 Dopredu > Koniec >>
|
|
Stránka 1 z 8 |