|
Začíname s 3DSmax - zoznámenie s programom |
|
|
Napísal Štefan
|
|
Friday, 11 July 2008 |
|
Strana 2 z 2
Keď už sme ako tak spoznali program a vieme kde sa čo nachádza môžeme začať vytvárať naše vecičky. Ale pred tým by som chcel ešte upozorniť a nastaviť jednu dôležitú vec. A tou je nastavenie jednotiek na ktoré sa často pri začiatočníkoch zabúda a neskôr to spôsobí dosť veľké problémy. Ak by ste si ich nenastavili a niekomu by ste poslali svoj projekt tak by ste to nemali v metrických jednotkách ale v iných a potom sa to ťažko mení a väčšinou sa to dosť rozhádže. Taktiež dôležité to je pri importovaní napríklad z AutoCadu a tiež aj pri renderovaní pomocou mental ray ktorý pri výpočte svetla pracuje s reálnymi jednotkami.

Nastavenie jednotiek nájdeme v menu Customize – Units Setup, tu klikneme na tlačidlo System Unit Setup kde si nastavíme systémové. Kde si nastavíme koľko sa ma rovnať jednej jednotke. To nám vyhovuje na 1,0. Ale vedľa si nastavíme na milimetre. Môžeme si dať aj na iné, podľa toho čo chceme vytvárať. Posuvník pod týmto je len informatívny a nedá sa nič nastaviť. Vieme si len pozrieť ako presný bude váš projekt. Čím ďalej sa nachádza od stredu [0,0,0] tým menej presne to bude. Po od kliknutí OK sa vrátime do predchádzajúceho okna kde si nastavíme v akých jednotkách sa nám majú zobrazovať pri prací. Tu sa oplatí mat nastavene na metre pretože ak si dáte na milimetre a budete si pri vytváraní objektu pozerať aké veľké to mate nemusíte vidieť cele číslo a musíte sa v ňom posúvať. Ak zadávate číslo ručne a môže sa vám zdať že zadávať veľké číslo pri milimetroch je dosť zdĺhavé stačí len do kolónky napisať 15km a samé sa nám to zmení na milimetre.
Pozretí: 2457
1. 3D max alebo 4D cinema Autor prclik, dátum 07-10-2008 13:35
...nemohli by ste ma to naucit v reale?
|
2. Autor stevo, dátum 16-10-2008 09:22 ako v reale? uz sa chystam na pokracovanie ale tak ked myslis real ze pridem ku tebe a tak ta to naucim tak to asi nie :-) ale budem sa snazit tak napisat aby to pochopil kazdy. len celkom zlozito sa to pise aby to bolo pochopitelne ale pokusim sa pridat aj par videi
|
3. Autor jinja, dátum 25-10-2008 21:41 Ahoj Stevo, Chcem sa opytat kedy bude pokracot zoznamovanie sa s programom? Potrebujem vediet napriklad ako urobim otvor do objektu, ako mozem objekt zarovnat napriklad len k urcitej stene objektu, atď... Pises to podla mna velmi zrozumitelne.
|
4. Autor stevo, dátum 29-10-2008 12:42 zatial mam v plane tento tyzden napisat pokracovanie hoci som to uz chcel napisat pred mesiacom len mi to stale nevyjde. ale teraz mam viac volna tak sa skusim polepsit :-)
|
5. pre stevo Autor sh1800, dátum 15-11-2008 20:02 clanok je super aj pochopit sa to da dobre len tak dalej 
|
6. Autor jinja, dátum 17-11-2008 14:45 Kedy bude slubene pokracovanie? Iste veci uz viem z inych stranok : napr: http://www.3dsmaxresources.com/index.php Ale bolo by dobre keby si mohol pokracovat. Alebo nevies o niakej knihe, z ktorej sa to da nastudovat, ako si sa to naucil ty? Dakujem za odpoved. Pekny den, jinja 
|
7. Autor Lila, dátum 05-01-2009 18:58 ahoj Jinja..no knihy nejake na to su..nie je problem ist na web stranku kde predavaju knihy a tam do vyhladavaca zadat 3DS Max....a ako sa to naucil stevo? ...chodil na kurz..takze aj to je jedna z moznosti
|
Písať komentáre môžu iba registrovaní užívatelia. Prihláste sa, alebo sa registrujte.
|