|
Pohyb v 3DSmaxe a zobrazenie objektov |
|
3DS max
|
|
Napísal Štefan
|
|
Wednesday, 05 November 2008 |
|
Po dlhšej dobe sa konečne vraciame k pokračovaniu 3DS max kde si preberieme ďalšie základne veci bez ktorých sa modeluje veľmi ťažko. Dnes si vytvoríme prvý objekt, naučíme sa okolo neho pohybovať, nastaviť si pohľady a jeho zobrazenie. Najbližšie sa vrhneme už do vytvárania vecičiek. Postupne budem prezrádzať aj klávesové skratky ktoré sú uvádzané v zátvorkách.
Komentáre (1) | Pozretí: 1603 |
|
Celý článok...
|
|
|
<< Začiatok < Predošlá 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nasledujúca > Koniec >>
|
| Zobrazujem 31 - 36 z 58 |