Header Pic Header Pic
Header Pic  PfeilÚvodná stránka Header Pic
Header Pic
Hlavne menu
Úvodná stránka
Novinky
Tutoriály
Odkazy
Hľadanie
Na stiahnutie
Galéria
Fórum
Prihlásenie
Posledné príspevky
Obrázky z galérie
BVP 2
BVP 2
Popis: obrnenec taktiez pouzivany ceskou armadov, neotexturovany model...

Pohyb v 3DSmaxe a zobrazenie objektov
3DS max
Napísal Štefan   
Wednesday, 05 November 2008

zobrazenie_gula_mala.jpgPo dlhšej dobe sa konečne vraciame k pokračovaniu 3DS max kde si preberieme ďalšie základne veci bez ktorých sa modeluje veľmi ťažko. Dnes si vytvoríme prvý objekt, naučíme sa okolo neho pohybovať, nastaviť si pohľady a jeho zobrazenie. Najbližšie sa vrhneme už do vytvárania vecičiek. Postupne budem prezrádzať aj klávesové skratky ktoré sú uvádzané v zátvorkách.

Komentáre (1) | Pozretí: 1603

Celý článok...
 
Svetlá a ich teploty
Pre všetky
Napísal Štefan   
Thursday, 30 October 2008
ziarovka.jpgAk chcete aby Váš výsledný projekt vyzeral čo najlepšie, potrebujete nastaviť co najreálnejšie osvetlenie. Nasledujúca tabuľka Vám s tým pomôže.






Pridať komentár
| Pozretí: 1522

Celý článok...
 
Nové textúry
Novinky
Napísal Štefan   
Wednesday, 29 October 2008
header.gifV sekcii na stiahnutie sme pre Vás pripravili hromadu textúr, aby vaše projekty vyzerali čo najlepšie.


Pridať komentár
| Pozretí: 998

 
DPIT - Nech sa zelená
Cinema 4D - Rôzne
Napísal Andy Šatník   
Thursday, 23 October 2008

dpit-3.jpg Tentokrát na Vás čaká tutoriál o plugine Cinemy 4D s názvom DPIT Nature Spirit. Tento plugin slúži predovšetkým na tvorbu trávy a iných rastlinných druhov. Po preštudovaní tohto krátkeho tutoriálu budete schopní sami vytvoriť trávu do svojich scén. Tutoriálom Vás prevedie Andy, tak sa máte na čo tešiť :)


Pridať komentár
| Pozretí: 1337

Celý článok...
 
deformácie- explózia
Cinema 4D - Rôzne
Napísal Milan   
Wednesday, 24 September 2008
exploze_uvodny.jpgMinivideotutoriál využitia deformácii v Cinema4D. Konkrétne si ukážeme príklad použitia explózie a následne aj naanimujeme malú ukážku.


Pridať komentár
| Pozretí: 835

Celý článok...
 
Polygónové modelovanie-Váha HyperNURBS
Cinema 4D - Modelovanie
Napísal Milan   
Wednesday, 24 September 2008
vaha_uvodny.jpgChcete vedieť načo slúži funkcia Váha HyperNURBS?Nahliadnite a uvidíte, hlavne odporúčam začiatočníkom.




Pridať komentár
| Pozretí: 1315

Celý článok...
 
<< Začiatok < Predošlá 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nasledujúca > Koniec >>

Zobrazujem 31 - 36 z 58
Kto je online
Práve je pripojených:
17 Hostí
Nikto registovaný
Úžasná rozprávočka
big_buck_bunny.jpg
Anketa
Ako hodnotíte našu stránku?
 
Header Pic
left unten left unten right unten
© 2010 GrafikaPro - grafika pre všetkých