|
Cinema 4D R10 - Praktický výukový kurz |
|
Novinky
|
|
Napísal Milan
|
|
Monday, 28 July 2008 |
V máji tohoto roku vyšla publikácia od autora Arndt von Koenigsmarcka zoberajúca sa programom Cinema 4D R10. Tento autor je špecialistom na program cinema 4D a je oficiálnym beta - testerom firmy Maxon, pričom taktiež programuje aj zásuvné moduly. V zahraničí už vydal viacero publikácii o 3D grafike a táto je jeho prvá v českom preklade. Táto kniha...
 Pridať komentár | Pozretí: 1297 |
|
Celý článok...
|
|
|
Cinema 4D - Rôzne
|
|
Napísal Milan
|
|
Saturday, 19 July 2008 |
Krátke video spravené v Cinema4D zobrazujúce prelet vesmírom. Tvorbu Zeme, ktorá sa vyskytuje v tomto videu budeme si ukazovať v dalšom tutoriály. Samotné video slúži len ako miniukážka možností a schopností C4D a je to časovo pomerne rýchlo zvládnuteľné video, avšak ak bude viac času tak sa to vylepší a táto ukážka tu bude nahradená novšou. Tak sa pozrite na to:)Apropo v tejto ukážke sme využili poznatky z tutorialu na našej stranke GP a to konkrétne Natáčanie ku krivke a Animácia bez animácie.
 Pridať komentár | Pozretí: 1112 |
|
Celý článok...
|
|
|
Novinky
|
|
Napísal Štefan
|
|
Friday, 18 July 2008 |
Krátko po SP1 vychádza hotfix ktory v sebe zahrna aj SP1. Opravuje chyby ktoré sa našli práve v oprave SP1.
Light Lister now shows light instances.
The sample file maxine.max no longer causes an error if it is loaded and then reset using File > Reset.
Sťahovať môžete z domovskej stránky
 Pridať komentár | Pozretí: 442 |
|
|
Audodesk vydal SP1 pre 3DSmax 2009 |
|
Novinky
|
|
Napísal Štefan
|
|
Friday, 11 July 2008 |
Nie je to už celkom novinka ale veľa užívateľov 3DSmax 2009 si doteraz ešte nevšimlo že vyšla na neho aktualizácia SP1 s niekoľkými opravami.
Biped, Customer Error Reports (CER), Custom Attributes, Edit Normal Modifier, FBX\Revit® Shaders , Hair, Inverse Kinematics, Materials, Network/Command Line Rendering, Particles, Performance, Render Elements, Render to Texture, Revit Import, SDK, Spline Mapping, SteeringWheels™, ViewCube™, Viewport and XRefs.
 Pridať komentár | Pozretí: 418 |
|
|
Začíname s 3DSmax - zoznámenie s programom |
|
3DS max
|
|
Napísal Štefan
|
|
Friday, 11 July 2008 |
Vítam všetkých ktorý by sa chceli naučiť pracovať s Autodesk 3DSmax. Každá nová verzia prináša zopár noviniek a zmien a zatiaľ sa Autodesku stále darí na programe dobre zapracovať a čím ďalej je stabilnejší a pribúda viac veci hlavne čo sa realistickosti týka. Pokúsim sa vás previesť krok po kroku modelovaním v 3DSmax 2009 od úplných začiatkov. Aj keď vám to môže teraz pripadať že je to niečo veľmi ťažké a zložite, pravdou je presný opak. Je to veľmi ľahké len si treba zvyknúť čo použiť aby sme dosiahli presne to čo by sme chceli urobiť. V tom to prvom článku sa zoznámime s prostredím aby sme sa vedeli zorientovať pri ďalších pokračovaniach.
Komentáre (7) | Pozretí: 1990 |
|
Celý článok...
|
|
|
Polygónové modelovanie - úvod |
|
Cinema 4D - Modelovanie
|
|
Napísal Milan
|
|
Wednesday, 09 July 2008 |
Krátky videotutoriál o polygónovom modelovaní pomocou bodov, ktorý je venovaný predovšetkým všetkým začínajúcim tvorcom v Cinema4D. Pri tomto modelovaní si ukážeme využitie vlastnosti Phong vyhladenie a taktiež využijeme funkciu HyperNURBS ktorá patrí medzi najdôležitejšie funkcie Cinemy4D.
 Pridať komentár | Pozretí: 1656 |
|
Celý článok...
|
|
|
<< Začiatok < Predošlá 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nasledujúca > Koniec >>
|
| Zobrazujem 43 - 48 z 58 |