Header Pic Header Pic
Header Pic  PfeilÚvodná stránka arrow Fórum Header Pic
Header Pic
Hlavne menu
Úvodná stránka
Novinky
Tutoriály
Odkazy
Hľadanie
Na stiahnutie
Galéria
Fórum
Prihlásenie
Posledné príspevky
Obrázky z galérie
Silence
Silence
Popis: S&T modelu, ktorym som sa prplal dlho. Normalny render si nemozem dovolit lebo neviem texturovat tvare a render mam potom dost omaly..:/..:(....:)

Fórum
Vitajte, Hosť
Prosím Prihlásiť alebo Registrovať.    Zabudli ste heslo?
Ostatné (1 zobrazené) (1) Hosť
Choď dolu
  • Strana:
  • 1
  • 2
      Témy Autor Dátum
    thread link
GI alebo Standard Light
ARMIN 2010/07/27 16:09
    thread link
thread linkthread link Odp.:GI alebo Standard Light
ND15 2010/07/27 19:42
    thread link
thread linkthread linkthread link Odp.:GI alebo Standard Light
ARMIN 2010/07/28 14:51
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread link Odp.:GI alebo Standard Light
ARMIN 2010/07/28 14:58
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread link Odp.:GI alebo Standard Light
ND15 2010/07/28 19:53
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread linkthread link Odp.:GI alebo Standard Light
ARMIN 2010/07/28 22:58
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link Odp.:GI alebo Standard Light
ND15 2010/07/29 09:15
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link Odp.:GI alebo Standard Light
ARMIN 2010/07/29 11:35
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link Odp.:GI alebo Standard Light
ND15 2010/07/29 12:12
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link Odp.:GI alebo Standard Light
ARMIN 2010/07/30 09:18
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link Odp.:GI alebo Standard Light
Pitju 2010/07/30 15:09
    thread link
3D MAX na netbooku?
Jeggy 2010/06/24 19:45
    thread link
thread linkthread link Odp.:3D MAX na netbooku?
ND15 2010/06/24 19:54
    thread link
thread linkthread linkthread link Odp.:3D MAX na netbooku?
Snork_svk 2010/06/25 09:06
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread link Odp.:3D MAX na netbooku?
ARMIN 2010/06/26 12:18
    thread link
thread linkthread link Odp.:3D MAX na netbooku?
Jeggy 2010/06/28 19:57
    thread link
thread linkthread link Odp.:3D MAX na netbooku?
stevo 2010/06/28 22:12
    thread link
thread linkthread linkthread link Odp.:3D MAX na netbooku?
ARMIN 2010/06/30 19:12
    thread link
QUICKSILVER RENDERING
ARMIN 2010/06/21 17:18
    thread link
3d MAX design je rýchlejší ako 3d max 9
armin 2010/05/28 12:11
    thread link
thread linkthread link Odp.:3d MAX design je rýchlejší ako 3d max 9
Snork_svk 2010/05/28 17:23
    thread link
thread linkthread linkthread link Odp.:3d MAX design je rýchlejší ako 3d max 9
armin 2010/05/28 22:36
    thread link
AVI
armin 2010/05/24 16:57
    thread link
thread linkthread link Odp.:AVI
armin 2010/05/24 16:58
    thread link
thread linkthread linkthread link Odp.:AVI
ND15 2010/05/24 21:56
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread link Odp.:AVI
armin 2010/05/25 07:18
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread linkthread link Odp.:AVI
ND15 2010/05/25 09:23
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link Odp.:AVI
armin 2010/05/25 09:56
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link Odp.:AVI
ND15 2010/05/25 11:41
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link Odp.:AVI
armin 2010/05/25 13:53
    thread link
SVETLO - denná a nočná mora
armin 2010/05/21 06:55
    thread link
thread linkthread link Odp.:SVETLO - denná a nočná mora
stevo 2010/05/23 07:52
    thread link
thread linkthread linkthread link Odp.:SVETLO - denná a nočná mora
armin 2010/05/24 07:28
    thread link
Prepojenie kostí s robotom
armin 2010/05/22 14:44
    thread link
thread linkthread link Odp.:Prepojenie kostí s robotom
ND15 2010/05/22 20:48
    thread link
thread linkthread linkthread link Odp.:Prepojenie kostí s robotom
armin 2010/05/22 21:55
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread link Odp.:Prepojenie kostí s robotom
ND15 2010/05/23 11:49
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread linkthread link Odp.:Prepojenie kostí s robotom
armin 2010/05/24 07:15
    thread link
Tvorba tečúcej vody
armin 2010/05/07 16:37
    thread link
thread linkthread link Odp.:Tvorba tečúcej vody
ND15 2010/05/07 22:17
    thread link
thread linkthread linkthread link Odp.:Tvorba tečúcej vody
armin 2010/05/08 16:20
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread link Odp.:Tvorba tečúcej vody
ND15 2010/05/08 21:42
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread linkthread link Odp.:Tvorba tečúcej vody
armin 2010/05/18 11:52
    emo
hľadá sa face map
armin 2010/04/19 17:53
    thread link
thread linkthread link Odp.:hľadá sa face map
armin 2010/05/07 16:33
    emo
perforovana fasada
Patula 2010/05/03 22:11
    thread link
thread linkthread link Odp.:perforovana fasada
Lila 2010/05/05 18:53
    thread link
Voda
masseker 2010/04/20 12:34
    thread link
Material mramoru
Jeggy 2010/04/10 14:34
    thread link
thread linkthread link Odp.:Material mramoru
armin 2010/04/10 19:26
    thread link
Napodobnenie plechu
armin 2010/04/01 17:47
    thread link
thread linkthread link Odp.:Napodobnenie plechu
armin 2010/04/01 17:49
    thread link
thread linkthread linkthread link Odp.:Napodobnenie plechu
Snork_svk 2010/04/02 11:19
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread link Odp.:Napodobnenie plechu
armin 2010/04/02 11:25
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread linkthread link Odp.:Napodobnenie plechu
Snork_svk 2010/04/02 13:56
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread linkthread linkthread link Odp.:Napodobnenie plechu
armin 2010/04/03 21:51
    thread link
3d max 10
marekk13 2009/11/15 15:01
    thread link
thread linkthread link Odp.:3d max 10
stevo 2009/11/16 15:37
    thread link
thread linkthread link Odp.:3d max 10
armin 2009/12/02 18:40
    thread link
thread linkthread link Odp.:3d max 10
Snork_svk 2010/01/17 14:45
    thread link
thread linkthread linkthread link Odp.:3d max 10
armin 2010/01/23 17:34
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread link Odp.:3d max 10
armin 2010/01/23 17:35
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread linkthread link Odp.:3d max 10
Snork_svk 2010/01/23 18:19
    thread link
thread linkthread link Odp.:3d max 10
Jeggy 2010/02/03 23:14
    thread link
thread linkthread linkthread link Odp.:3d max 10
armin 2010/04/01 17:36
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread link Odp.:3d max 10
armin 2010/04/01 17:39
    thread link
Zaklady Postprodukcie
Jeggy 2010/03/28 10:16
    thread link
thread linkthread link Odp.:Zaklady Postprodukcie
Lila 2010/03/28 10:53
    thread link
thread linkthread link Odp.:Zaklady Postprodukcie
ND15 2010/03/28 13:36
    thread link
thread linkthread link Odp.:Zaklady Postprodukcie
Jeggy 2010/03/28 15:06
    thread link
thread linkthread linkthread link Odp.:Zaklady Postprodukcie
Lila 2010/03/28 15:37
    thread link
thread linkthread link Odp.:Zaklady Postprodukcie
Jeggy 2010/03/28 16:33
    thread link
pauza pri renderingu
Jeggy 2010/03/25 14:15
    thread link
thread linkthread link Odp.:pauza pri renderingu
Snork_svk 2010/03/25 15:02
    thread link
Hair and fur
armin 2010/03/22 17:19
    thread link
thread linkthread link Odp.:Hair and fur
Snork_svk 2010/03/22 23:31
    thread link
thread linkthread linkthread link Odp.:Hair and fur
armin 2010/03/23 07:18
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread link Odp.:Hair and fur
Snork_svk 2010/03/23 12:19
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread linkthread link Odp.:Hair and fur
armin 2010/03/23 17:28
    thread link
V-Ray
tr00p3r 2010/03/18 16:37
    thread link
thread linkthread link Odp.:V-Ray
Lila 2010/03/18 22:11
    thread link
thread linkthread linkthread link Odp.:V-Ray
tr00p3r 2010/03/18 22:53
    thread link
Zahadne svetielka
Jeggy 2010/03/03 22:00
    thread link
thread linkthread link Odp.:Zahadne svetielka
Lila 2010/03/03 22:46
    thread link
thread linkthread link Odp.:Zahadne svetielka
Jeggy 2010/03/04 08:03
    thread link
thread linkthread linkthread link Odp.:Zahadne svetielka
Snork_svk 2010/03/04 13:39
    thread link
thread linkthread link Odp.:Zahadne svetielka
Jeggy 2010/03/04 13:57
    thread link
thread linkthread linkthread link Odp.:Zahadne svetielka
Snork_svk 2010/03/04 14:01
    thread link
thread linkthread link Odp.:Zahadne svetielka
Jeggy 2010/03/04 14:29
    thread link
thread linkthread link Odp.:Zahadne svetielka
Jeggy 2010/03/04 14:31
    thread link
thread linkthread linkthread link Odp.:Zahadne svetielka
Snork_svk 2010/03/07 08:08
    thread link
thread linkthread link Odp.:Zahadne svetielka
Jeggy 2010/03/14 22:29
    thread link
thread linkthread linkthread link Odp.:Zahadne svetielka
Snork_svk 2010/03/15 06:08
    thread link
thread linkthread link Odp.:Zahadne svetielka
Jeggy 2010/03/15 07:06
    thread link
thread linkthread linkthread link Odp.:Zahadne svetielka
armin 2010/03/16 14:15
    thread link
thread linkthread linkthread linkthread link Odp.:Zahadne svetielka
armin 2010/03/16 14:20
    thread link
Nerenderuje Phenometric free light
TUCERO_SVK 2010/03/04 16:33
    thread link
thread linkthread link Odp.:Nerenderuje Phenometric free light
ND15 2010/03/05 12:55
    thread link
thread linkthread link Odp.:Nerenderuje Phenometric free light
TUCERO_SVK 2010/03/09 14:49
Choď hore
  • Strana:
  • 1
  • 2
Moderátori:  Lila 




Kto je online
Práve je pripojených:
94 Hostí
Nikto registovaný
Úžasná rozprávočka
big_buck_bunny.jpg
Anketa
Ako hodnotíte našu stránku?
 
Header Pic
left unten left unten right unten
© 2010 GrafikaPro - grafika pre všetkých