Header Pic Header Pic
Header Pic  PfeilÚvodná stránka arrow Fórum Header Pic
Header Pic
Hlavne menu
Úvodná stránka
Novinky
Tutoriály
Odkazy
Hľadanie
Na stiahnutie
Galéria
Fórum
Prihlásenie
Posledné príspevky
Obrázky z galérie
Luongo 2
Luongo 2

Fórum
Vitajte, Hosť
Prosím Prihlásiť alebo Registrovať.    Zabudli ste heslo?
Odp.:Izba (1 zobrazené) (1) Hosť
Choď dolu Odoslať odpoveď Zúčastnený na výhodách: 0
TÉMA: Odp.:Izba
#415
ARMIN (Užívateľ)
Gold Boarder
Príspevky: 183
graph
Uživateľ je Offline Kliknite sem pre zobrazenie profilu užívateľa
Odp.:Izba pred 5 Mesiacmi, 2 Týždňami Karma: 2  
Takže je jedno čo robíš ale pri modelovaní by si mal mať aspoň nejakú predstavu čo chceš vlastne robiť. Najprv si vytvoríš objekt ktorý sa konečnému výsledku čo najviac podobá ( nejaké goniometrické primitivum) samozrejme aj tá najzložitešia scéna sa skladá z mnohých primitiv.

Dôležitá vec ktorú by si mal vedieť je používanie klasickej ceruzky a papiera. Pomocou možno veľmi rýchlo zaznamenať a načrtnúť nápad , ideu. Na papieri totiž hneď vieš vyskúšať viacero variantov a vyhnúť sa zbitočným chybám a nezrovnalostiam.
Ďalšia vec ktorú potrebuješ aj keď robíš na hocijakom grafickom programe sú referenčné objekty (teda ak má program túto možnosť) - obrázky pomocou ktorých vo výrezoch vytvorýš to čo by si z hlavy určite nevedel. Napr. modelovanie automobilu pomocou blueprintu.

Veľmi dobrá stránka je http://www.the-blueprints.com/

Pri poligónovom modelovaní sa používajú najme tieto techniky:
-pridanie vrcholov na polygoni
- kosenie hrán polygónov
-premostenie medzi polygónmi
-rezanie polygónov
-extrudovanie vytiahnutie polygónu
-vytiahnutie a zmenšenie polygónu
- otočenie polygónu
-vkladanie polygónu do iných

Na záver : Dúfam ,že som trochu pomohol
inak chvíľu trvá kým sa s teba stane to čo chceš byť
 
Oznámiť moderátorovi   Prihlásený z Prihlásený z  
 
Posledná úprava: 2010/03/26 16:17 upravil ARMIN.
  Administrátor zablokoval prístup pre neregistrovaných.
#416
ARMIN (Užívateľ)
Gold Boarder
Príspevky: 183
graph
Uživateľ je Offline Kliknite sem pre zobrazenie profilu užívateľa
Odp.:Izba pred 5 Mesiacmi, 2 Týždňami Karma: 2  
Interier obyvačky robeny na 3d max 8
Čas prace 3 hodiny
 
Oznámiť moderátorovi   Prihlásený z Prihlásený z  
  Administrátor zablokoval prístup pre neregistrovaných.
#428
Jarcko (Užívateľ)
Senior Boarder
Príspevky: 46
graphgraph
Uživateľ je Offline Kliknite sem pre zobrazenie profilu užívateľa
Odp.:Izba pred 5 Mesiacmi, 1 Týždňom Karma: 0  
no vymodelovanie stoličky....... viem že je to primitívne ale tak snažím sa učiť a pri modelovaní mnohých vecí sa takto naučím čo ako a kde využijem. Už nejaké základy mám ale aj tak som začiatočník. Síce nie som lavý ale skúsenosti za zídu no nie???
 
Oznámiť moderátorovi   Prihlásený z Prihlásený z  
  Administrátor zablokoval prístup pre neregistrovaných.
#429
Jarcko (Užívateľ)
Senior Boarder
Príspevky: 46
graphgraph
Uživateľ je Offline Kliknite sem pre zobrazenie profilu užívateľa
Odp.:Izba pred 5 Mesiacmi, 1 Týždňom Karma: 0  
No je mi jasné že mnohé veci sa modelujú z rôznych primitív len treba sa ešte naučiť čo mám de použiť aby to fungovalo. Ale vďaka za ochotu.
 
Oznámiť moderátorovi   Prihlásený z Prihlásený z  
  Administrátor zablokoval prístup pre neregistrovaných.
#430
ARMIN (Užívateľ)
Gold Boarder
Príspevky: 183
graph
Uživateľ je Offline Kliknite sem pre zobrazenie profilu užívateľa
Odp.:Izba pred 5 Mesiacmi, 1 Týždňom Karma: 2  
No veľa šťastia ja som mal na zaciatku tiez rovnakú dilemu ze co akým spôsobom uribiť ale treba cvičiť a učiť sa potom to uz pojde samo a rýchlo
 
Oznámiť moderátorovi   Prihlásený z Prihlásený z  
  Administrátor zablokoval prístup pre neregistrovaných.
Choď hore Odoslať odpoveď
Kto je online
Práve je pripojených:
9 Hostí
Nikto registovaný
Úžasná rozprávočka
big_buck_bunny.jpg
Anketa
Ako hodnotíte našu stránku?
 
Header Pic
left unten left unten right unten
© 2010 GrafikaPro - grafika pre všetkých