|
|
Odp.:material odrazu (1 zobrazené) (1) Hosť
Zúčastnený na výhodách: 0
|
|
|
TÉMA: Odp.:material odrazu
|
tr00p3r (Užívateľ)
Senior Boarder
Príspevky: 56
|
|
material odrazu pred 4 Mesiacmi, 4 Týždňami
|
Karma: 1
|
|
zdravim, tak sa navas znova obracam s prosbou ci neviete ako spravit material odrazu, bolo mi povedane, ze to docielim pomocou raytrace shaderu alebo co to je, tak som to pouzil no pri renderingu mi vypisalo ze V-ray neni s raytrace kompatibilny, nieje neaka ina moznost spravit odraz tak aby mi ho V-ray vyrenderoval?? dik moc za odpoved
|
|
|
|
|
|
|
Administrátor zablokoval prístup pre neregistrovaných.
|
Jeggy (Užívateľ)
Junior Boarder
Príspevky: 38
|
|
Odp.:material odrazu pred 4 Mesiacmi, 4 Týždňami
|
Karma: 2
|
Ahoj... odraz pri V-Ray docielis ked pouzijes VRay material, nastavenim v material editore tak ze pri danom materiali v sekcii Reflection zmenis farbu Reflect na svetlejsiu... farby v Reflect funguju takto, cierna je neodrazny material biela ja maximalne odrazny material (zrkadlo), roznymi odtienmi sedej nastavujes uroven odrazivosti. Reflect glossiness nastavujes uroven rozmazanosti odrazu. 1=ostry obraz 1>rozmazany obraz... 0,99-0 uroven rozmazanosti.
Podobne funguje aj Refract (priesvitnost) ...
cize VRay material nepotrebuje mat v polozkach Maps v reflection map a refraction map nic.
Raytrace v Reflaction map slusi na dosiahnutie odrazu pre Mentalray a Scanline renderer napr. Vray na to nepotrebuje ziadne hracky
Snad som to napisal zrozuitelne 
|
|
|
|
|
|
|
Administrátor zablokoval prístup pre neregistrovaných.
|
tr00p3r (Užívateľ)
Senior Boarder
Príspevky: 56
|
|
Odp.:material odrazu pred 4 Mesiacmi, 4 Týždňami
|
Karma: 1
|
no, diki moc, ano pochopil som to, napisal si to super, len neako nevidim rozdiel, neako som ten odraz v renderi nepostihol  , nvm cim to je, nastavil som vsetko jak si napisal, ale auto stale nema odlesk, rozmyslal som ze je to mozno tym, ze sa nanom nema co odrazat, kedze tam nemam HDRI mapu, ale ajtak by to malo byt vidiet nie??
|
|
|
|
|
|
|
Administrátor zablokoval prístup pre neregistrovaných.
|
ARMIN (Užívateľ)
Gold Boarder
Príspevky: 183
|
|
Odp.:material odrazu pred 4 Mesiacmi, 4 Týždňami
|
Karma: 2
|
|
malo by odrazať samé seba
ja pouzívam anisotropic material a ide to tiez tie maps shader aby to vyzeralo realnejsie
|
|
|
|
|
|
|
Administrátor zablokoval prístup pre neregistrovaných.
|
tr00p3r (Užívateľ)
Senior Boarder
Príspevky: 56
|
|
Odp.:material odrazu pred 4 Mesiacmi, 4 Týždňami
|
Karma: 1
|
no, uz som to spravil tak, ze sa mi to odraza, no jak mile ten odraz nastavim, tak mi difuzna farba vmomente skoci do takej tmavej, a neviem nikde nastavit, aby bola normalna, aku chcem ja, a ono sa mi ta farba stmavuje vtedy, ked davam to reflection do sivej-bielej, ked je v ciernej, tak mam tu farbu taku aku chcem, ale zas sa mi to neodraza, takze nvm, divne to je 
|
|
|
|
|
|
|
Administrátor zablokoval prístup pre neregistrovaných.
|
Jeggy (Užívateľ)
Junior Boarder
Príspevky: 38
|
|
Odp.:material odrazu pred 4 Mesiacmi, 3 Týždňami
|
Karma: 2
|
Tak to je vskutku delikatny problem  ja pouzivam v diffuse od beznych farieb po bitmapy a podobne a reflection mi nijako neovplyvnuje farby len odrazy. Ja pri testovani odrazov po svoj objekt polozim Plate so stvorcekovou mapou. A co sa tyka toho stmavovania ja by som sa pohral s nastaveniami v Render Setup/V-Ray/Color Mapping/Type kolonky.
|
|
|
|
|
|
|
Administrátor zablokoval prístup pre neregistrovaných.
|
ARMIN (Užívateľ)
Gold Boarder
Príspevky: 183
|
|
Odp.:material odrazu pred 4 Mesiacmi, 3 Týždňami
|
Karma: 2
|
|
Co je to plate?
|
|
|
|
|
|
|
Administrátor zablokoval prístup pre neregistrovaných.
|
ARMIN (Užívateľ)
Gold Boarder
Príspevky: 183
|
|
Odp.:material odrazu pred 4 Mesiacmi, 3 Týždňami
|
Karma: 2
|
|
Jednoduche riesenie:
Skus vybrat v F10 assign renderer a vyrat scanline a pojde ti to
ale ked mas V-ray materialy tak ti to aj tak nepojde
|
|
|
|
|
|
|
Administrátor zablokoval prístup pre neregistrovaných.
|
Jeggy (Užívateľ)
Junior Boarder
Príspevky: 38
|
|
Odp.:material odrazu pred 4 Mesiacmi, 3 Týždňami
|
Karma: 2
|
Plate je objekt, jedna stvorcova plocha  Box, Cylinder, Plate...
|
|
|
|
|
|
|
Administrátor zablokoval prístup pre neregistrovaných.
|
tr00p3r (Užívateľ)
Senior Boarder
Príspevky: 56
|
|
Odp.:material odrazu pred 4 Mesiacmi, 3 Týždňami
|
Karma: 1
|
nie nahodou plane??  ... ale ok chlapci, dik, uz sa tym nezaoberajte, render som uz spravil, nevyzera fotorealisticki, tak som ho spravil aspon "oku lahodiaci"  ... ale dik za pomoc
|
|
|
|
|
|
|
Administrátor zablokoval prístup pre neregistrovaných.
|
|
|
|
|
|
Kto je online |
Práve je pripojených: 6 Hostí |
|
Úžasná rozprávočka |
|
|