| Svietiaci objekt |
| Napísal Milan | ||||
| Tuesday, 06 January 2009 | ||||
|
Najprv si pripravíme mini scénu. Vložíme do scény napríklad guľu ( polomer si zvoľte ľubovolne ) a vymodelujme narýchlo nejaký stojan daného svietidla ( možností je viacero, to nechám na Vás ). Na vytvorenie takéhoto svietidla potrebujeme vložiť do scény plošné svetlo ( area light ). Klikneme na neho a prepneme sa v správcovi nastavení na záložku Detaily. Tu si nastavíme tvar oblasti na Objekt / Krivka. Hned pod tým budeme mať aktívne okno do ktorého vložíme objekt gule ( objekt musí byť prevedený na polygóny - viď klávesa C ) a zapneme možnosť Zobraziť pri rendere. V záložke Hlavní si nastavíme tieň na Oblast a už len vyrenderujeme. Pozretí: 775
Písať komentáre môžu iba registrovaní užívatelia. |
||||
Pridať komentár