Svietiaci objekt
Napísal Milan   
Tuesday, 06 January 2009

uvodny_svetlo1.jpgUrčite väčšina z Vás, ktorí ste niekedy robili napríklad scénu interiéru, potrebovala vytvoriť svietiaci objekt ako napríklad svietiacu lampu. V tomto mikro-tutoriály si ukážeme základ vytvorenia svietiaceho objektu.




 Najprv si pripravíme mini scénu. Vložíme do scény napríklad guľu ( polomer si zvoľte ľubovolne ) a vymodelujme narýchlo nejaký stojan daného svietidla ( možností je viacero, to nechám na Vás ). Na vytvorenie takéhoto svietidla potrebujeme vložiť do scény plošné svetlo ( area light ). Klikneme na neho a prepneme sa v správcovi nastavení na záložku Detaily. Tu si nastavíme tvar oblasti na Objekt / Krivka. Hned pod tým budeme mať aktívne okno do ktorého vložíme objekt gule ( objekt musí byť prevedený na polygóny - viď klávesa C ) a zapneme možnosť Zobraziť pri rendere. V záložke Hlavní si nastavíme tieň na Oblast a už len vyrenderujeme.

svetlo1.jpg











































                                       výsledný render jednoduchej scény


svetlo1.2.jpg


Pozretí: 775

  
Pridať komentár

Písať komentáre môžu iba registrovaní užívatelia.
Prihláste sa, alebo sa registrujte.

 
SEO by Artio