| "Trubica" |
| Napísal pipo03 | ||||
| Thursday, 14 May 2009 | ||||
|
![]() Vyberieme si protažený nurbs a vyberieme si z ponuky kriviek kružnicu, ktorú podradíme k protažený nurbs. Následne k protazený nurbs podradíme aj krivku (čo sme si pred chviľou spravili) pod kružnicu. Dôležité je aby sme kuržnicu otočili do roviny XY a polomer na hodnotu 50. (obr. 02)
Spraví sa nám trubka, ktorá je uzavretá, ale my ju potrebujeme otvoriť. Stačí kliknúť na protažení nurbs v správcovi objektov, následne kliknúť na uzávery, v POČÁTEK a KONEC zmeniť uzavretý na otvorený. Pomenujeme si Protazení nurbs na „trubka“ a prevedieme si ju na poligon (klávesa C). Zapneme editáciu polygonov, a zvolíme vytažení z ponuky struktura. Hodnotu posun nastavíme na -2, zafajkneme voľbu vytovriť uzávery dáme aplikovať.
Zobereme si nástroj priamý výber (čierna sípka v červenom kruhu) a prepneme sa do predného pohľadu. Odfajkneme voľbu Označovať pouze viditeľné. A prejdeme z vrchu dole cez prednú časť našej trubky (musíte ísť po ose Y!). Ak budeme mať označené tak z ponuky Funkce vyberieme možnosť rozdeliť. Vzniknú tam dva rovnaké objekty – trubka. Následne znovu prejdite po trubke v prednom pohľade (zase po ose Y) a zatlačte „delete“ . Druhú trubku v správcovi objektov pomenujte ako „sklo“.
V položke farba si nastavíme farbu akú chceme (ja som si vybral modrú). Pretiahneme farbu na objekt sklo v správcovi objektov. Označíme si obidve symetrie a posunieme ich v smere Y ( asi tak o 250 ). Prejdeme do pohľadu zprava. Z ponuky kriviek si vyberieme lomenú a urobíme podpery v tvare trojuholníka. Stačí iba jedna – použijeme nástroj symetria. Znovu si vyberieme protazení nurbs a z ponuky kriviek obdĺžnik (opäť ho dáme do roviny XY), ktorého hodnoty nastavíme na: šírka 50, výška 50. Toto protažení nurbs si pomenujeme ako stojan. Posunieme v smere X, tak aby plnil svoj účel. Znovu zoberieme nástroj symetria a podradíme mu stojan. Znovu si zoberieme symetriu, ktorej rovinu zrcadlení nastavíme na XY. Podradíme pod ňu predchádzajúcu symetriu.
Spravíme si nový materiál guličiek. Aby to bolo zaujímavejšie spravíme si rovno dva. Ktorým nastavíme priehladnosť, a lom svetla na 1,5 a farbu dáme jemne modrú ( v položke priehladnosť).Ďalej si nastavíme hrbolatosť, kde si pomocou šípky v rámčeku pri texture vyberieme povrchy – voda. Následne nastavíme intenzitu na 50%. V druhom materiály spravíme to isté, ale farbu v priehladnosť nastavíme na ružovo oranžovú.
Modrú farbu nastavíme k prvému generátoru a červenú k druhému generátoru.
Vyberieme si vhodné miesto pre pohľad, a prepneme sa do animačného okna =>
Pozretí: 819
Písať komentáre môžu iba registrovaní užívatelia. |
||||
Pridať komentár