Tento tutoriál o vymodelovaní futbalovej lopty je pomerne rozšírený na internete, no napriek tomu sme ho zaradili aj na našu stránku, pretože pri postupe vytvárania tohto objektu je možné ukázať si viacero funkcií slúžiacich pri modelovaní v programe Cinema 4D. Tieto postupy môžu potom pomôcť začínajúcim grafikom v ich prácach pri iných modeloch a iných projektoch.
Blížisa pomaly Valentín a podľa toho si aj teraz ukážeme jedno krátke modelovanie. No o čo iné by mohlo ísť ak nie o srdce? Jedná sa opäť o jedno jednoduché a primitívne modelovanie, ktoré skôr poteší hlavne začiatočníkov ( a na konci pánov a dámy snááď :) )
Krátky videotutoriál o polygónovom modelovaní pomocou bodov, ktorý je venovaný predovšetkým všetkým začínajúcim tvorcom v Cinema4D. Pri tomto modelovaní si ukážeme využitie vlastnosti Phong vyhladenie a taktiež využijeme funkciu HyperNURBS ktorá patrí medzi najdôležitejšie funkcie Cinemy4D.