Header Pic Header Pic
Header Pic  PfeilÚvodná stránka Header Pic
Header Pic
Hlavne menu
Úvodná stránka
Novinky
Tutoriály
Odkazy
Hľadanie
Na stiahnutie
Galéria
Fórum
Prihlásenie
Posledné príspevky
Obrázky z galérie
Optimus Prime
Optimus Prime
Popis: no zatial moja najdetailnejsia praca, ajked v skutocnosti to ma k detailnosti este daleko, no snazil som sa hh. (neporovnavt s filmovou predlohov prosiim :D)

Modelovanie " Srdca" Tlačiť
Napísal Milan   
Wednesday, 28 January 2009

srdce_uvodny.jpgBlíži  sa pomaly Valentín a podľa toho si aj teraz ukážeme jedno krátke modelovanie. No o čo iné by mohlo ísť ak nie o srdce? Jedná sa opäť o jedno jednoduché a primitívne modelovanie, ktoré skôr poteší hlavne začiatočníkov ( a na konci pánov a dámy snááď :) )





Tak môžeme sa do toho hneď aj pustiť. Na vymodelovanie srdca nám bude stačiť jediný objekt Kocky ( Krychle,Cube ). Tak si ju teda do scény vložme! Objekty – Primitiva – Kocka. Kocku si vysegmentujeme v smere Y na hodnotu 2.

srdce1.jpg


















Prepneme sa do bočného pohľadu a prevedieme kocku na polygóny pomocou klávesy C.Kedže neskôr budeme na kocku aplikovať funkciu Symetrie je dobré aby jedna strana bodov kocky ležala priamo na hodnote 0 osi X-ovej a preto si kocku posuňme o 100 jednotiek v smere osi X ( ta hodnota 100 vyplýva z toho, že štandardná kocka ktorú vložíte do scény má rozmer 200 jednotiek ).Teraz by poloha kocky v scéne mohla vyzerať takto:


srdce2.jpg








































Teraz by sme si mohli zmazať plochy kolmé na náš pohľad, pretože pri aplikácii Symetrie nám tieto plochy budú vadiť a robiť neplechu. Mám namysli plochy , ktoré sú v mieste kde dôjde k zrkadleniu objektu.  Zmažeme ich tak, že sa prepneme do úpravy polygónov, dané plochy si označíme a pomocou klávesy Del ich zmažeme :


srdce3.jpg




























Ak to máme, tak potom ideme posúvať jednotlivé body vhodne tak, aby nám vznikol tvar pripomínajúci srdce. Kedže sme v bočnom pohľade a chceme upravovať body aj tie ktoré su v pozadí pohľadu tak si v menu Výber musíme deaktivovať možnosť Označovať pouze viditelné. Tým pádom keď si označíme bod v bočnom pohľade označí sa aj bod ktorý leží v jednej rovine za ním len ho nie je z tohto pohľadu vidieť.

srdce4.jpgsrdce4.1.jpg
















Jednotlivé body si posuňme napríklad nejako takto:

srdce5.jpg

































Potom v okne Boleanovských operácií si vložme už spomínanú Symetriu ( aktivujeme možnosť Zvariť body ) a vznikne nám zrkadliaci sa objekt hneď ako kocku podradíme  Symetrii v správcovi objektov:


srdce6.jpg







srdce6.1.jpg


































srdce_6.2.jpg










 

Aby naše dielo aspoň ako tak vyzeralo tak Symetriu aj s kockou ešte podradíme funkcii HyperNURBS a tým sa nám to srdce pekne zaoblí:


srdce7.jpg

















 

 

 


 

                      
Pre pánov Wink                                                                 Pre dámyEmbarassed



Pozretí: 890

  
Pridať komentár

Písať komentáre môžu iba registrovaní užívatelia.
Prihláste sa, alebo sa registrujte.

 
< Predchádzajúca   Ďalšia >
Kto je online
Práve je pripojených:
43 Hostí
Nikto registovaný
Úžasná rozprávočka
big_buck_bunny.jpg
Anketa
Ako hodnotíte našu stránku?
 
Header Pic
left unten left unten right unten
© 2010 GrafikaPro - grafika pre všetkých