| Polygónové modelovanie - úvod |
|
| Napísal Milan | |||||||
| Wednesday, 09 July 2008 | |||||||
Krátky videotutoriál o polygónovom modelovaní pomocou bodov, ktorý je venovaný predovšetkým všetkým začínajúcim tvorcom v Cinema4D. Pri tomto modelovaní si ukážeme využitie vlastnosti Phong vyhladenie a taktiež využijeme funkciu HyperNURBS ktorá patrí medzi najdôležitejšie funkcie Cinemy4D.Pozretí: 2195
Písať komentáre môžu iba registrovaní užívatelia. |
|||||||
| < Predchádzajúca | Ďalšia > |
|---|



Komentáre (3)

