Header Pic Header Pic
Header Pic  PfeilÚvodná stránka Header Pic
Header Pic
Hlavne menu
Úvodná stránka
Novinky
Tutoriály
Odkazy
Hľadanie
Na stiahnutie
Galéria
Fórum
Prihlásenie
Posledné príspevky
Obrázky z galérie
Brodeur 5
Brodeur 5

DPIT - Nech sa zelená Tlačiť
Napísal Andy Šatník   
Thursday, 23 October 2008

dpit-3.jpg Tentokrát na Vás čaká tutoriál o plugine Cinemy 4D s názvom DPIT Nature Spirit. Tento plugin slúži predovšetkým na tvorbu trávy a iných rastlinných druhov. Po preštudovaní tohto krátkeho tutoriálu budete schopní sami vytvoriť trávu do svojich scén. Tutoriálom Vás prevedie Andy, tak sa máte na čo tešiť :)


Vítam Vás pri tutoriálu kde použijeme plugin Dpit Nature Spirit kde si vytvoríme vhodnú trávu, ktorú by ste mohli použiť do scény.(Obr1)
obr1-trava.jpg

































Tak prvé čo urobíme je, že si vytvoríme rovinu (Objekty→Primitíva→Rovina alebo v panely nástrojov) a nastavíme si ju na požadovanú velikosť, ja som si nastavil na 400x400 dielikov. (Obr2)

obr2.jpg





























Teraz si vytvoríme nástroj na vytvorenie trávy teda Pluginy→Dpit Nature Spirit→Toolset.
Otvorí sa nám malé okienko s nástrojmi. Vybereme Grass Engine→Plantage.V správci objektov pretiahneme Rovinu pod Plantage. Vznikli nám krivky, ktoré po renderovaní nie je vidieť. Nic sa nedeje, neskôr to premeníme na polygony.(Obr3)


obr3.jpg





























Tak teraz v Plantage v Správci nastavení prepneme záložku Apperaence a v hodnote Distance Variation nastavíme 8%. Ako ste si všimli, tráva sa nám mierne naklonila. Predsa žiadna tráva nie je rovná. Potom tam máme hodnotu Lenght. Nastavíme si ju podľa toho, akú ju chceme dlhú. Ja som si ju nastavil na 30m. Ďalšia hodnota, Lenght Variation, si nastavíme podľa toho, aký chceme trávnik robiť(či bude pokosený alebo lúka). Nastavil som si ju na 65%.
Section editor som si nastavil na 5.(Obr4)

obr4.jpg
























V ďalšej záložke Aligment nastavíme Angle Variation na 6% aby sa tráva ohýbala pod nejakým uhlom. Teraz to vizerá takto.(Obr5)


obr5.jpg

















Teraz v záložke Objekt nastavíme Mode nie na Splines ale Polygons. Konečne tráva dostala formu a je ju vidieť pri Renderingu.Tak isto nám aj vznikla záložka Shape kde si upravíme polomer (Radius) trávy od 0,5-1, je to len na Vás. Moje bola nastavená na 0,6m.  (Obr6)

obr6.jpg






















Teraz si otvoríme záložku Density a nastavíme hustotu. Čím menšie číslo, tým tráva bude hustejšia. ALE POZOR: Nastavte si hustotu tak, aby Váš hardware vydržal veľký výkon..Ja som si ju nastavil na 6. Čiže Density editor na 6 ako aj Density render.(Obr7)

obr7.jpg






















Teraz aplikujeme texturu. Textura by sa mala nachádzať v priečinkoch cinemi.Ja som ju mal v MAXON\CINEMA 4D R10\tex\Basic\basic009.jpgV nastavení textury by sme mali vypnúť odlesk a už len aplikovať na Plantage a nastaviť v Správcovi nastavení na Kubickú. A je hotova.(Obr1)


obr1-trava.jpg























Dúfam, že sa Vám to podarilo a pomohlo Vám to vytvoriť trávu akú ste chceli.

Ak chcete, môžete trochu experimentovať a vytvoriť si ešte lepšiu.






Pozretí: 1703

  
Pridať komentár

Písať komentáre môžu iba registrovaní užívatelia.
Prihláste sa, alebo sa registrujte.

 
< Predchádzajúca
Kto je online
Práve je pripojených:
57 Hostí
Nikto registovaný
Úžasná rozprávočka
big_buck_bunny.jpg
Anketa
Ako hodnotíte našu stránku?
 
Header Pic
left unten left unten right unten
© 2010 GrafikaPro - grafika pre všetkých