Header Pic Header Pic
Header Pic  PfeilÚvodná stránka Header Pic
Header Pic
Hlavne menu
Úvodná stránka
Novinky
Tutoriály
Odkazy
Hľadanie
Na stiahnutie
Galéria
Fórum
Prihlásenie
Posledné príspevky
Obrázky z galérie
Peca 1
Peca 1

S žabou to ide, alebo ako na XFROG Tlačiť
Napísal Andy Šatník   
Tuesday, 17 June 2008
xfroguvodny.jpg Vítam Vás pri tutoriály pre začiatočníkov. V Cimena 4D spravíme strom pomocou XFrogu verzie 4.3.




Tak ako prvé si vytvoríme panel nástrojov pre XFrog, (Plugins>Xfrog>Create Default Toolbar) aby sa nám lepšie pracovalo. Vytvoríme Branch a premenujeme si ho na Kmen. Pod týmto kmeňom sa nachádza v správci objektov Kružnica a Krivka. Namiesto krivky vložíme Curvature.V správci nastavení v Curvature si nastavíme veľkosť dĺžky kmeňa Object>Length Scale = 0.9. Potom na kružnici si nastavíme polomer na 12cm.
Ďalej vytvoríme Branch Deviation a umiestníme ho v správci objektov po Curvature. Kmeň sa nám zakrivil. Hodnoty v správci nastavení pre Branch deviation upravíme nasledovne intensity.
V grafe prvému bodu zadáme súradnice x=0 a y=-9,643° (ak neviete kde zadať súradnice, tak pri grafe je čierna šípka). Vytvoríme si ďalší Branch, ktorý si premenujeme na Konar1.
V správci objektov ho dáme pod Kmen na posledné miesto, čím sa nám vytvoria konáre. Ako ste si všimli, konáre majú veľký polomer. Nastavíme ich na 9cm tak, ako pri minulej úprave.
Teraz si vytvoríme zase Branch Deviation a v správci objektov ho dáme pod Konar1 pod krivku.Potom stlačíme v správci objektov na Kmen a upravíme hodnoty v správci nastvení – Nodes.Nájdeme tam rôzne grafy, ktoré budeme upravovať.
Prvý je Node Angle, ktorý upraví uhol medzi konárom a kmeňom. Nastavíme bodu podľa súradníc x=0, y=80,3 a druhý bod x=1, y=30
Body, ktoré sú na grafe upravujú rôznu časť stromu. Ak by ste chceli upraviť podrobnejšie, stlačíme na graf pravím tlačítkom myší>insert control point a zvolíme najvhodnejší bod pre vytvorenie a úpravu.
Ďalším nástrojom je Node Flap, ktorý nepoužijeme ale sústredime sa na Node Distribution.Upravuje polohu konárov na kmeni.Súradnice bodov ani nemusíme meniť.
Node Growth upravíme         -     prvý bod x=0 y=60-          druhý bod x=0,509 y=48
tretí bod x=1 y=9

obr1xfrog.jpg

















Vytvoríme ďalší Branch a nazveme ho Konar2. Upravíme ako u ostatných polomer kružnice, ktorá sa pod nimi nachádza na 11cm. Vložíme pod krivku Branch deviation. Označíme si v správci nastavení Konár1 a zmeníme Node angle na x=0 y=61 a druhý bod na x=1 y=12Upravíme aj Node Distribution aj Node Growth podľa svojho.

ob2xfrog.jpg




















Pod Konar2 vložíme ďalší Branch a premenuje me si ho na Konar3. Upravíme všetky tri grafy ale v správcovi objektov a Konar2.

obr3xfrog.jpg

















Teraz vytvoríme si polygon, ktorý nám pomôže vytvoriť listy. Vytvoríme si novú textúru, s alfa kanálom a s textúrou listu. Aplikujeme ju na polygon. Polygon otočíme tak aby textúra listu bola nasmerovaná hore. Samotný list môžme poohýbať rôznymi deformáciami. Polygon si premenujeme na Listy a umiestnímeho v správci objektov ako Branch pod Konar3 na posledné miesto. Listov je málo a preto stlačíme na Konar3 a v spravci nastavení v Nodes si upravíme hodnotu Node count na 350. Tak isto aj pri Konari 2 ale na hodnotu 20, Konar1 na 15 a Kmen na 12. Ak by sme chceli zmiešať listy, napríklad ako keď je jeseň, tak použijeme Variation Object. Posledná úprava je, že stlačíme v správcovi objektov na Kmeň3 a v Node>Node Preset>Lateral.Na kmeň aplikujeme textúru a v správcovi nastavení dáme textúru kubickú.
obr4xfrog.jpg



















Toto bol moj prvý tutoriál. Chel som nim ukázať ako sa používajú nástroje. Možno strom nie je z najlepších, dúfam, že som Vám pomohol.Aj keď neviem písať slohy J dúfam že ste tomu porozumeli. Viac otázok na fóru.

obr5xfrog.jpg





Pozretí: 1465

  Komentáre (1)
1. Autor Jarcko, dátum 23-05-2010 16:38
No poviem ti, že tento "tutoriál" je nezrozumiteľný strašne. Pre mňa teda určite. Keby s tým viem robiť tak nie je ale keďže neviem, tak tomu nechápem. Keď už chceš robiť nejaký tutoriál, tak sa tam dávajú aj fotky jednotlivých krokov, ktoré opisuješ lebo potom je z toho pekný bordel. Ber to ako radu. Mal by si to prerobiť alebo urobiť nejaký kvalitný. Zišiel by sa mi.

Písať komentáre môžu iba registrovaní užívatelia.
Prihláste sa, alebo sa registrujte.

 
< Predchádzajúca   Ďalšia >
Kto je online
Práve je pripojených:
5 Hostí
Nikto registovaný
Úžasná rozprávočka
big_buck_bunny.jpg
Anketa
Ako hodnotíte našu stránku?
 
Header Pic
left unten left unten right unten
© 2010 GrafikaPro - grafika pre všetkých