|
Generátor částic - Efekt vody |
|
|
Napísal Milan
|
|
Tuesday, 26 August 2008 |
Nahliadnite do tvorby kvapalín pomocou programu Cinema4D. A že to ide aj bez Real Flow sa presvedčíte sami. Vyskúšame si modelovanie pomocou funkcie Metaball a taktiež uvidíte aj využívanie Generátora částic. Ak náhodou plánujete vytvárať scény resp. animácie kvapalín tak Vám bude Váš počítač riadne predýchavať:)
 Pridať komentár | Pozretí: 997 |
|
Celý článok...
|
|
|
Tvorba planéty |
|
|
Napísal Milan
|
|
Saturday, 23 August 2008 |
Konečne je tu sľúbený mini videotutoriál modelovania resp. vytvárania planéty. Mapové podklady sa dajú stiahnuť na našej stránke v menu Na stiahnutie. V tutoriály nie je spravené pozadie, ktoré by simulovalo hviezdnu oblohu, avšak to nie je žiaden problém. Stačí na pozadie v Cinema4D aplikovať materiál s textúrou hviezdnej oblohy a je to:)
 Pridať komentár | Pozretí: 851 |
|
Celý článok...
|
|
|
Cinema 4D,modelovanie auta |
|
|
Napísal Milan
|
|
Thursday, 14 August 2008 |
Videotutoriál o modelovaní automobilu v programe Cinema 4D. Veľmi krátky a stručný prehľad o základnom postupe pri vytváraní automobilu. V tomto prípade na ukážku nám poslúži model Audi TT. Obrázky mojej práce nájdete v galérii na našej stránke,ale ešte to nie je dokončené a bude sa to optimalizovať. Pre zaneprázdnenosť mojej osoby je tento tutoriál nie na príliš najlepšej úrovni ale myslím si, že význam má rozhodne veľký pre chtivých grafikov bažiacich po vytvorení svojho prvého modelu. Ak bude viacerým návštevníkom našej stránky niečo nejasné, tak neskôr tento tutoriál upravíme do ucelenejšej podoby. Blueprinty si môžete pozrieť napr. tu blueprints
Komentáre (12) | Pozretí: 3709 |
|
Celý článok...
|
|
|
Cesta vesmírom |
|
|
Napísal Milan
|
|
Saturday, 19 July 2008 |
Krátke video spravené v Cinema4D zobrazujúce prelet vesmírom. Tvorbu Zeme, ktorá sa vyskytuje v tomto videu budeme si ukazovať v dalšom tutoriály. Samotné video slúži len ako miniukážka možností a schopností C4D a je to časovo pomerne rýchlo zvládnuteľné video, avšak ak bude viac času tak sa to vylepší a táto ukážka tu bude nahradená novšou. Tak sa pozrite na to:)Apropo v tejto ukážke sme využili poznatky z tutorialu na našej stranke GP a to konkrétne Natáčanie ku krivke a Animácia bez animácie.
 Pridať komentár | Pozretí: 1231 |
|
Celý článok...
|
|
|
Začíname s 3DSmax - zoznámenie s programom |
|
|
Napísal Štefan
|
|
Friday, 11 July 2008 |
Vítam všetkých ktorý by sa chceli naučiť pracovať s Autodesk 3DSmax. Každá nová verzia prináša zopár noviniek a zmien a zatiaľ sa Autodesku stále darí na programe dobre zapracovať a čím ďalej je stabilnejší a pribúda viac veci hlavne čo sa realistickosti týka. Pokúsim sa vás previesť krok po kroku modelovaním v 3DSmax 2009 od úplných začiatkov. Aj keď vám to môže teraz pripadať že je to niečo veľmi ťažké a zložite, pravdou je presný opak. Je to veľmi ľahké len si treba zvyknúť čo použiť aby sme dosiahli presne to čo by sme chceli urobiť. V tom to prvom článku sa zoznámime s prostredím aby sme sa vedeli zorientovať pri ďalších pokračovaniach.
Komentáre (7) | Pozretí: 2353 |
|
Celý článok...
|
|
|
Polygónové modelovanie - úvod |
|
|
Napísal Milan
|
|
Wednesday, 09 July 2008 |
Krátky videotutoriál o polygónovom modelovaní pomocou bodov, ktorý je venovaný predovšetkým všetkým začínajúcim tvorcom v Cinema4D. Pri tomto modelovaní si ukážeme využitie vlastnosti Phong vyhladenie a taktiež využijeme funkciu HyperNURBS ktorá patrí medzi najdôležitejšie funkcie Cinemy4D.
Komentáre (3) | Pozretí: 2195 |
|
Celý článok...
|
|
|
<< Začiatok < Predošlá 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Nasledujúca > Koniec >>
|
| Zobrazujem 37 - 42 z 49 |